字符串的引用方式
在 C 语言中,可以用两种方法访问一个字符串。
1) 用字符数组存放一个字符串,然后输出该字符串。
【例】
#include <stdio.h>
int main() {
char string[] = "Hello NoobDream!";
printf("%s\n", string);
return 0;
}
说明:和前面介绍的数组属性一样,string 是数组名,它代表字符数组的首地址。
2) 用字符串指针指向一个字符串。
【例】
#include <stdio.h>
int main() {
char *string = "Hello NoobDream!";
printf("%s\n", string);
return 0;
}
字符串指针变量的定义说明与指向字符变量的指针变量说明是相同的。只能按对指针变量的赋值不同来区别。对指向字符变量的指针变量应赋予该字符变量的地址。
如:
char c, *p = &c;
表示 p 是一个指向字符变量 c 的指针变量。
而:
char *s = "C Language";
则表示 s 是一个指向字符串的指针变量。把字符串的首地址赋予 s。
上例中,首先定义 string 是一个字符指针变量,然后把字符串的首地址赋予 string(应写出整个字符串,以便编译系统把该串装入连续的一块内存单元),并把首地址送入 string。
程序中的:
char *ps = "C Language";
等效于:
char *ps;
ps = "C Language";
【例】输出字符串中 n 个字符后的所有字符。
#include <stdio.h>
int main() {
char *ps = "this is a book";
int n = 10;
ps = ps + n;
printf("%s\n", ps);
return 0;
}
运行结果为:
book
在程序中对 ps 初始化时,即把字符串首地址赋予 ps,当 ps= ps+10 之后,ps 指向字符“b”,因此输出为"book"。
【例】在输入的字符串中查找有无‘k’字符。
#include <stdio.h>
int main() {
char st[20], *ps;
int i;
printf("input a string:\n");
ps = st;
scanf("%s", ps);
for(i = 0; ps[i] != '\0'; i++)
if(ps[i] == 'k'){
printf("there is a 'k' in the string\n");
break;
}
if(ps[i] == '\0') printf("There is no 'k' in the string\n");
return 0;
}
【例】本例是将指针变量指向一个格式字符串,用在 printf 函数中,用于输出二维数组的各种地址表示的值。但在 printf 语句中用指针变量 PF 代替了格式串。 这也是程序中常用的方法。
#include <stdio.h>
int main() {
static int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
char *PF;
PF = "%d,%d,%d,%d,%d\n";
printf(PF, a, *a, a[0], &a[0], &a[0][0]);
printf(PF, a+1, *(a+1), a[1], &a[1], &a[1][0]);
printf(PF, a+2, *(a+2), a[2], &a[2], &a[2][0]);
printf("%d,%d\n", a[1]+1, *(a+1)+1);
printf("%d,%d\n", *(a[1]+1), *(*(a+1)+1));
return 0;
}
【例】本例是把字符串指针作为函数参数的使用。要求把一个字符串的内容复制到另一个字符串中,并且不能使用 strcpy 函数。函数 cprstr 的形参为两个字符指针变量。pss指向源字符串,pds 指向目标字符串。注意表达式:(*pds=*pss)!=`\0'的用法。
#include <stdio.h>
void cpystr(char *pss, char *pds) {
while((*pds = *pss) != '\0'){
pds++;
pss++;
}
}
int main() {
char *pa = "CHINA", b[10], *pb;
pb = b;
cpystr(pa, pb);
printf("string a=%s\nstring b=%s\n", pa, pb);
return 0;
}
在本例中,程序完成了两项工作:一是把 pss 指向的源字符串复制到 pds 所指向的目标字符串中,二是判断所复制的字符是否为`\0',若是则表明源字符串结束,不再循环。否则,pds 和 pss 都加 1,指向下一字符。在主函数中,以指针变量 pa,pb 为实参,分别取得确定值后调用 cpystr 函数。由于采用的指针变量 pa 和 pss,pb 和 pds 均指向同一字符串,因此在主函数和 cpystr 函数中均可使用这些字符串。也可以把 cpystr 函数简化为以下形式:
void cpystr(char *pss, char*pds) {
while ((*pds++ = *pss++) != '\0');
}
即把指针的移动和赋值合并在一个语句中。 进一步分析还可发现`\0'的 ASCⅡ码为 0,对于 while 语句只看表达式的值为非 0 就循环,为 0 则结束循环,因此也可省去“!=`\0'”
这一判断部分,而写为以下形式:
void cpystr (char *pss, char *pds) {
while (*pds++ = *pss++);
}
表达式的意义可解释为,源字符向目标字符赋值,移动指针,若所赋值为非 0 则循环,否则结束循环。这样使程序更加简洁。
【例】简化后的程序如下所示。
#include <stdio.h>
void cpystr (char *pss, char *pds) {
while (*pds++ = *pss++);
}
int main() {
char *pa = "CHINA", b[10], *pb;
pb = b;
cpystr(pa, pb);
printf("string a=%s\nstring b=%s\n", pa, pb);
return 0;
}
使用字符指针变量和字符数组的比较
用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。但是两者是有区别的。在使
用时应注意以下几个问题:
1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘\0’作为串的结束。字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。
2. 对字符串指针方式
char *ps = "C Language";
可以写为:
char *ps;
ps = "C Language";
而对数组方式:
static char st[] = {"C Language"};
不能写为:
char st[20];
st = {"C Language"};
而只能对字符数组的各元素逐个赋值。
从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区别,同时也可看出使用指针变量更加方便。前面说过,当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。但是对指针变量直接赋值是可以的。因为 C 系统对指针变量赋值时要给以确定的地址。
因此,
char *ps = "C Langage";
或者
char *ps;
ps = "C Language";
都是合法的。
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